L’Early Access di 1666 Amsterdam non sarà un semplice antipasto: Panache Digital vuole trasformarlo in un laboratorio vivo, dove il mondo di gioco crescerà in modo continuo. La data è ora ufficiale e segna l’inizio di un percorso lungo e ambizioso.
Il team guidato da Patrice Désilets ha confermato che l’Accesso Anticipato partirà il 25 agosto su PC, sia su Steam sia su Epic Games Store. La fase di sviluppo pubblico avrà durata indefinita, con aggiornamenti pensati per ampliare la struttura narrativa e la densità dell’esperienza. L’obiettivo dichiarato è quello di espandere costantemente la città, aggiungendo nuovi quartieri, nuovi nemici e ulteriori contenuti narrativi.
Secondo Panache Digital, la versione definitiva non arriverà prima della seconda metà del 2027. Solo allora il gioco approderà anche su PlayStation 5 e Xbox Series X|S, dopo aver completato il suo ciclo evolutivo su PC. L’Early Access diventa così un tassello fondamentale per modellare l’identità del titolo, nato dalla mente del “papà di Assassin’s Creed”.
Il più recente episodio della serie “Gameplay Feature” offre uno sguardo ravvicinato sulle attività che caratterizzeranno questa fase iniziale. Il filmato mette in evidenza le indagini, il sistema di combattimento, le abilità mistiche della protagonista Noa e le trasformazioni del gameplay legate al ciclo giorno-notte. La progressione permetterà di sviluppare poteri utili per “scoprire le verità nascoste e ripristinare l’equilibrio nel mondo”.
Non tutti sanno che 1666 Amsterdam era stato concepito originariamente come un progetto Xbox, ma Microsoft decise di tirarsi indietro. Oggi il gioco torna alla ribalta con una nuova identità, pronto a mostrare la sua anima dark attraverso un percorso di crescita condiviso con la community.






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