L’arrivo di Halo Campaign Evolved su PlayStation 5 ha creato curiosità: per la prima volta in venticinque anni il simbolo della galassia Xbox sbarca sulla console Sony. Un momento quasi storico, accolto come una piccola celebrazione dai giocatori PlayStation. Eppure, l’entusiasmo iniziale non sembra essersi trasformato in un vero boom di pubblico.
Non esistono ancora dati di vendita ufficiali. Il gioco ha fatto capolino per qualche giorno tra le prenotazioni più alte del PlayStation Store, ma oltre questo non sono stati diffusi numeri concreti. Il quadro, quindi, va letto attraverso altri indicatori.
Secondo il Player Engagement Tracker di Circana, riportato da Mat Piscatella, il debutto mostra un andamento molto diverso a seconda della piattaforma. Su Xbox, Halo Campaign Evolved si piazza al quarto posto con un coinvolgimento pari all’8% dei giocatori attivi il 28 luglio. Su Steam scivola alla quattordicesima posizione (circa 2% degli utenti). Su PlayStation, invece, la situazione cambia radicalmente: il gioco si ferma al ventinovesimo posto, con appena l’1% dei giocatori attivi.
Questi numeri potrebbero far pensare a un flop su PS5, ma la realtà è meno immediata. Il pubblico PlayStation potrebbe essere semplicemente più cauto, magari in attesa di un taglio di prezzo, oppure il brand Halo potrebbe non avere lo stesso peso culturale tra chi ha sempre giocato su console Sony. La domanda resta aperta: partenza lenta o segnale di un interesse limitato?






Lascia un commento