Dalle indiscrezioni di Insider Gaming è emerso che Eidos-Montréal avrebbe messo in pausa o cancellato diversi progetti, tra cui un soft-reboot di Legacy of Kain e un titolo ambientato ne Il Signore degli Anelli. Quest’ultimo, secondo il report, puntava su un’ibridazione insolita tra meccaniche da card game e una narrazione in stile Telltale, ma lo sviluppo si sarebbe interrotto nelle fasi iniziali.

Le prime illustrazioni del gioco cancellato sono state scovate da Mp1st all’interno del portfolio di un ex artista dello studio. Le immagini mostrano scorci della Terra di Mezzo con una visuale a volo d’uccello, offrendo uno sguardo inedito su ambientazioni che sembrano già pensate per l’esplorazione e la lettura tattica degli spazi.

Tra le location spicca Umbar, descritta nei libri come una città portuale popolata da pirati e situata lungo la costa di Gondor. Compare anche la celebre locanda del Puledro Impennato, luogo chiave dell’incontro tra Frodo e Aragorn. Nel materiale incluso nel portfolio è presente un video che mostra la Baia di Umbar in due momenti distinti, prima e dopo la caduta della città.

Un’ulteriore serie di immagini documenta i primi test di gameplay, evidenziando il passaggio dalla concept art ai modelli 3D. L’ambiente appare ancora privo di texture, con le classiche griglie da fase di prototipo, ma sono già visibili meccaniche di base come l’arrampicata su scale, segno di una struttura ludica in via di definizione.

Resta però poco chiaro come le annunciate meccaniche da card game si sarebbero integrate con una visuale dall’alto che suggerisce combattimenti in tempo reale, richiamando esempi come No Rest for the Wicked. È plausibile che il progetto stesse attraversando cambiamenti di design o puntasse a un mix di generi non convenzionale, mai arrivato a una forma definitiva.

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