Dopo Grand Theft Auto 6, The Elder Scrolls 6 resta uno dei titoli più desiderati e attesi dell’intero panorama videoludico. Nonostante il silenzio quasi totale da parte di Bethesda, nelle ultime ore è arrivato un piccolo ma significativo aggiornamento sullo stato dello sviluppo, direttamente da una delle figure chiave dello studio.

Nel corso di un’intervista concessa a GameInformer, tre nomi di primo piano del team — Angela Browder, Todd Howard ed Emil Pagliarulo — hanno condiviso alcune riflessioni sul lavoro in corso. A catturare maggiormente l’attenzione sono state soprattutto le parole di Todd Howard, Director ed Executive Producer del progetto.

Howard ha spiegato che “i lavori procedono davvero bene”, sottolineando come la maggior parte dello studio sia attualmente concentrata su TES VI. Ha però chiarito che in Bethesda lo sviluppo parallelo di più progetti è una prassi consolidata, resa possibile da una lunga fase di pre-produzione, fondamentale per garantire la qualità finale. Un processo che richiede tempo, ma che lo studio considera essenziale per raggiungere i propri standard.

Dalle dichiarazioni complessive emerge quindi uno scenario positivo e stabile: nessun problema rilevante, nessuna pressione eccessiva sul team e un clima di lavoro improntato alla serenità creativa. Il rovescio della medaglia, inevitabile, è che l’uscita di The Elder Scrolls 6 appare ancora lontana, con un’attesa destinata a protrarsi ancora a lungo prima di vedere il gioco arrivare sul mercato.

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